Soutenances JIN 2021/2022

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Texte
C'est avec grand plaisir que les étudiants ont pu renouer avec le présentiel pour leurs soutenances de projets du parcours Jeux Vidéo et Interactions numériques, suivies par la traditionnelle présentation live des jeux aux personnels et étudiants. Voici les projets des élèves de lENSIIE et Télécom SudParis en vidéo encadrés par Bruno Defude et Guillaume Bouyer, les responsables de la filières , bravo à tous ! [gallery ids="10721969,10721967,10721965,10721963,10721961,10721959,10721957"]  
  • Projet Microsim
    • Auteurs : Par Nicolas VENOT, Thimothé RIOS, Lucas AUGUSTO, et Gibril GUNDER
    • Objectif :Simulateur dexercices dentraînement à la microchirurgie en réalité virtuelle
  • Projet SynCOM
    • Auteurs : Lucas BARAN, Guillaume BRANCHE, Erwan CASTIONI, Emile FEBBA, Romain SANTORO
    • Objectif : Un jeu de combat tactique où les relations entre unités et leur coopération sont centrales.
  • Projet Lucha Loca (ex Rumble in chain)
    • Auteurs : Raphaël Gonzales, Jasmin Pradat, Florentin Rollet
    • Objectif : Maitrisez la chaine qui vous relie à votre ennemi pour devenir le catcheur le plus populaire!
  • Projet A greater threat
    • Auteurs : LOUZIER Timothé, VALLERIE Erwan, MEZIOU Khalil Mehdi, DEBRUYNE Lena, DE LA VILLE MONTBAZON Pierre
    • Objectif :A Greater Threat est un FPS mutlijoueur où les joueurs coopèrent pour survivre et s'échapper.
  • Projet Holographic
    • Auteurs :BISSON Clément, CATHRINE Paul, HEGUY Maxime, MOREELS Quentin
    • Objectif : Modifiez l'environnement d'un musée en mêlant réalité augmentée et transfert de style
  • Projet Enter the citadeck
    • Auteurs : Sommervogel Louis, Renou Arthur; Cecconi Quentin, Châtelet Léo
    • Objectif : Un jeu de draft et d'exploration de donjon à contenu moddable"
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